今回は、お魚を動かしてみよう!
です。
ですので、今日は、Scratchキャットを使いませんので
ハサミで、ちょきん!としてしまいましょう(^◇^)
そして、「新しいスプライトをファイルから選ぶ」
を押して、「Animals]フォルダの中から好きな絵を選びましょう!
今回は、下記の魚を選んだよ。
時間があったら、自分で好きな絵を描いていいよね!
そしたら、下記のようにプログラムを組んでみよう!
「制御」と「動き」パレットの中にあるよ。
今回のポイントは、「もし端に着いたら、跳ね返る」ですね。
こんな都合のよいブロックがあるんですね(笑)
で、
出来たら、動かしてみよう!
でも、なんかおかしくないですか?
こんな感じで右から左に泳ぐとき、さかさまになっちゃうよね(笑)
そのときは、上のここです。
今は、時計回りになってみたいなところが選ばれていると思うのですが、
今回は、その下の「⇔」を押してみてください!
どうでしょう、ちゃんと泳げたかな!
あとは、「10歩動かす」を「5歩」とか「1歩」とか「100歩」とか好きな数字を入れてみよう
そうやって色々試すのもお勉強ですよね